locale: add czech, dutch, hebrew, swedish
locale: fix arabic ligature
ply: fix ascii import
usd: fix procreate export when smooth shading is enabled with inverse culling or flip matrix
usd: fix crash when exporting an usd with hidden group nodes with children
usd: fix zbrush usd color space
voxel: fix crash for high resolution (~1200)
voxel: improve performance for high value
brush: tweak brush behavior, add more normal filtering option
brush: improve performance a bit
[...]
file: cải thiện hỗ trợ thư mục tùy chỉnh
file: sửa lỗi xuất usd
postprocess: sửa lỗi ssr cho vật liệu khúc xạ
boolean: sửa lỗi sập khi chạy boolean trên một lưới đơn
culling: sửa lỗi hoạt động hình dạng đỉnh trước trong trường hợp biến đổi với tỷ lệ không đồng nhất hoặc nghiêng
material: thêm shadow catcher
fbx: sửa lỗi sập khi tải
light: cải thiện hỗ trợ tham số góc và kích thước
baking: cải thiện baking bình thường trên lưới poly rất thấp
shortcut: cải thiện phím tắt dưới cùng ux
paint: dừng tô mọi thứ bằng màu vàng
subsurface: sửa hiệu ứng khi nhiều đối tượng có sự phân tán khác nhau trong cảnh
primitive: hiển thị điều khiển phân chia trong menu ngữ cảnh
voxel: điền lỗ sẽ sử dụng lại chiều dài cạnh voxel
lathe: cải thiện chỉnh sửa trục
remesh: quad remeshers hiện giữ các khuôn mặt ẩn
voxel: sửa voxel remesh khi có mặt ẩn
voxel: khắc phục sự cố đôi khi xảy ra do các lớp
trơn tru: thêm làm mịn bức vẽ màn hình nếu cường độ sơn lớn hơn 100 phần trăm
lớp: sửa logic hợp nhất (voxel, nối )
Cử chỉ trải nghiệm người dùng được tối ưu hóa: sửa cử chỉ một chạm khi hộp công cụ không bị ẩn
gizmo: khắc phục sự cố khi đỉnh chuyển đổi lưới cùng với
ảnh gif nguyên thủy: sửa lỗi tạo gif mờ
kết xuất : sửa lỗi cập nhật tiêu điểm DOF trên tap
cử chỉ: có thể chỉnh sửa ống bằng ngón tay ngay cả khi điều đó không nên
lưới: cải thiện tính năng khử răng cưa lưới
hồ sơ: khắc phục sự cố xem trước đường cong với tính năng thay thế đặt trước
hồ sơ: nút di chuyển thư mục không phải lúc nào cũng hoạt động
lặp lại: cải thiện hướng gizmo khi sử dụng bút
stylus: sửa bút chì bị tắt con trỏ khi điêu khắc
trục: cải thiện nút lặp lại trục của ống và đường cong khi sử dụng tùy chọn snap
nướng: khắc phục sự cố nếu đối tượng được chiếu
lại: khắc phục sự cố nếu đối tượng là
split: sửa lỗi tách dòng
autosave: sửa hỏng khi tự động lưu trong khi chạy ngầm (decimate, voxel remesh)
phím tắt: sửa xung đột giữa các phím tắt phụ và camera
repeat: sửa lỗi lặp lại đường cong với xoắn (chế độ 1 bộ xử lý
) ma trận bị lật
chèn: sửa hướng chèn nếu tài liệu cơ bản có tính năng chọn lọc ngược cho phép
trim: khắc phục sự cố
lặp lại: khắc phục hiệu suất khi xác thực nhiều phiên bản
nướng: sửa lỗi nướng cho các đối tượng có hộp giới hạn lớn
lớp: sửa lớp bị hỏng khi điêu khắc với độ lệch lớn hơn một
bút stylus: sửa lỗi bút stylus không hoạt động để chỉnh sửa ánh sáng/nguyên thủy khi chỉ sử dụng tùy chọn điêu khắc bút stylus đốm
: thanh trượt cường độ bị thiếu trong bóng bật lên theo ngữ cảnh
: các đối tượng không có đổ bóng hiện bị bỏ qua khỏi bản đồ bóng tối độ chính xác phạm vi tối đa
: điều chỉnh độ phân giải của bản đồ bóng tối tùy thuộc vào trên số lượng bóng tối (tối thiểu 512, tối đa 1024)
sơn: thêm khe nhám và độ kim loại cho bút vẽ nét vẽ
: thêm tùy chọn để thêm nút mới vào cảnh vị trí gizmo
: tỷ lệ và độ lệch bị bỏ qua khi thêm nút vào vị trí gizmo
nướng: sửa chất lượng tổng thể
nướng: thêm độ mờ khi nướng (từ dữ liệu mặt nạ)
: thêm bảng điều khiển theo ngữ cảnh để điều chỉnh
ánh sáng nhanh hơn: sửa nhiệt độ lặp lại không gian màu
: sửa tiết kiệm đường cong trong một số trường hợp
lặp lại: ngăn các tiện ích gizmo và bộ lặp hiển thị cùng lúc
...
gltf: sửa lỗi xuất
: cấu trúc liên kết được kết nối hiện xem xét mặt nạ như cấu trúc liên kết không được kết nối
gizmo: loại bỏ nút thế giới thay vào đó thêm căn chỉnh lại cho chế độ trục
gizmo: thêm chế độ ghim (trục đứng yên khi bạn chuyển đổi giữa các đối tượng)
đường cong: tính năng căn chỉnh cho đường cong lặp lại
decimate: chất lượng phải nhất quán bất kể tọa độ lưới giao diện tỷ lệ
: sửa nút hủy trùng lặp
gltf: sửa kết cấu không được xuất chính xác
sơ đồ chiều cao: cải thiện chất lượng xuất kết xuất khi bật tùy chọn sơ đồ chiều cao gỡ lỗi
...
nén), nên nhanh hơn
.
thanh trượt cường độ cho vật liệu kênh phát xạ
: bỏ qua kênh alpha để xem trước kết cấu (ngoại trừ khe màu)
kết cấu: cố định lưu mipmap
kết cấu: lưu chính xác độ kim loại nếu không có độ nhám (và ngược lại)
dynTopo: cố gắng giữ nguyên các cạnh sắc nét khi
cắt dynTopo: các hình tam giác không đa tạp sẽ ngừng xuất hiện nếu bề mặt đa tạp
...
tệp: sửa tệp xuất obj (kết cấu)
: sửa tệp tải glTF và STL bên ngoài
: sửa lỗi nghiêm trọng (sự cố khi tải khi tệp du mục được thả vào thư mục Nomad) uv: chuyển từ nửa nổi sang mặt nạ
số nguyên 16 bit được lượng tử hóa (chất lượng tốt hơn) :
chiết xuất mặt nạ hiện giữ nguyên vật liệu và trục đối xứng
giao diện: bảng menu offset nếu thanh công cụ bên yêu cầu tệp cột thứ hai (gizmo pivot, snap angle, v.v.)
android: nhập khẩu cửa sổ bật lên bây giờ có thể tải nhiều file
ánh sáng: sửa chữa thứ tư con người ánh sáng lờ
render: sửa chữa render lỗi khi thêm một ánh sáng trong điều kiện nhất định
nguyên thủy: sửa lỗi khi xác thực hộp và hình cầu được phản chiếu nếu kích hoạt Debug Primitive UVs
chèn: sửa lỗi tương tác xoay khi đối tượng có gizmo tùy chỉnh và
kết cấu không được căn giữa : hỗ trợ kết cấu chỉ đọc (không chỉnh sửa) từ
tệp obj (procreate) và glTF : sửa lỗi kết xuất khi lưu mô hình bằng UVs
...
uv: sụp đổ mép nhỏ tự động để uv Unwrap có nhiều cơ hội thành công
giao diện: giữ dấu chấm và màu sắc vòng tròn khi điêu khắc
cương: đồ tạo tác sửa chữa khi sử dụng phác thảo trên một lưới với các khu vực che giấu
TRIM: sửa chữa tai nạn hiếm khi sử dụng máy bay cắt tỉa
voxel: sửa chữa sự cố khi lưu tệp chỉ sau khi voxel remesh trong một số điều kiện nhất định
heightmap: sửa chữa không gian màu
giao diện ổn định hơn : sửa nút bị chọn sai khi cuộn trên bảng điều khiển bên trái (ví dụ: chèn, cắt)
smudge: sửa hành vi khi kích hoạt đối xứng
misc: sửa lỗi khi mở menu sơn sau khi thêm
số liệu thống kê sửa lỗi giao diện người dùng nhỏ : nhấp vào tóm tắt số liệu thống kê để chuyển đổi giữa “hiển thị tất cả” và “hiển thị lựa chọn”
trim: sửa lỗi cắt dòng khi sử dụng đối xứng
chèn: sửa vị trí ban đầu khi thêm nguyên thủy (tương tự như chế độ sao chép)
insert: use gizmo as neo chuyển đổi để phù hợp với bề mặt bình thường (nếu đối tượng nhân bản có Gizmo tùy chỉnh)
transform: sử dụng tùy chỉnh trục xoay / quy mô (một từ Gizmo)
transform: tùy chỉnh Gizmo trục tự động cập nhật khi sử dụng công cụ chuyển đổi
gizmo: thêm trình xử lý 2 chiều tỷ lệ
...
insert: fix tính năng sao chép không giữ lại bức tranh khi xác thực đối tượng
trim: khắc phục sự cố với chế độ đối xứng + dòng và cũng có thể xảy ra sự cố trong một số trường hợp
split: sửa lỗi crash trong một số trường hợp
snapcube: nhấn và giữ để khóa chế độ xem (vẫn cho phép pan)
decimation: cải thiện thuật toán (hình tam giác ít co giãn, đặc biệt là với các bề mặt phẳng)
nguyên thủy: sửa chữa mirroring (quy mô không đồng đều với mật độ liên tục vô hiệu hóa)
render: sửa chữa màu dải do tích lũy khung hoặc làm cho xuất khẩu (không nền)
...
android: khắc phục sự cố đồ họa với
cấu trúc liên kết của một số thiết bị Android : thêm tính năng decimation
cấu trúc liên kết: chỉnh sửa nhỏ cho voxel remeshing để tránh
gương rất nhỏ (mịn có gai, v.v.) : sửa lại “từ trái sang phải”…
biến đổi: giữ thứ tự quanh co mặt nhất quán khi sử dụng
vật liệu quy mô âm : thêm
mặt nạ tùy chọn lật ngược : khắc phục sự cố trích xuất (các khuôn mặt không mong muốn xuất hiện với các đối tượng có đường viền)
insert: sửa lỗi khi chèn phần nguyên thủy
: sửa lỗi bằng cách cắt dòng
...
công cụ: sửa chữa công cụ di chuyển bán kính
độc tấu: sửa lỗi (lựa chọn đối tượng ẩn trong chế độ xem)
tài nguyên: sửa nút thêm nền / môi trường đang được hoán đổi
render: sửa lỗi nền tham chiếu biến mất trong một số trường hợp (refraction + background env)
tùy chọn render: hai mặt đôi khi bị bỏ qua với vật liệu khúc xạ
render: render png export bây giờ đã khử răng cưa alpha
render: sửa lỗi render png xuất chế độ dọc dọc
giao diện không nhất quán : hộp công cụ kéo n thả quá nhạy cảm (ngưỡng khoảng cách được tăng lên)
tệp: sửa lỗi xuất glb bị lỗi (đôi khi xảy ra khi không nhìn thấy ánh sáng)
...
android:
vật liệu giảm tốc độ máy ảnh : thêm vật liệu khúc xạ (độ mờ)
: tăng giá trị phụ gia tối đa (hữu ích với ánh xạ hoa + tông màu cho hiệu ứng ánh sáng)
vật liệu: thêm bóng mờ cho độ trong suốt lưới
kết xuất: thêm ánh sáng điểm (mặc dù không đổ bóng tại thời điểm này)
hậu xử lý: tinh chỉnh hiệu ứng nở (các kênh đỏ / xanh lá cây / xanh lam hiện phát ra cùng một lượng nở) hậu
xử lý: tùy chọn đường cong phân loại màu
...
ống trang đăng nhập : bán kính kiểm soát cho mỗi điểm kiểm soát
matcap: sửa lỗi “sử dụng matcap toàn cầu ”Option
gizmo: fix pivot bị bỏ qua khi kích hoạt tính năng đối xứng
chuyển đổi: fix pivot bị bỏ qua khi kích hoạt đối xứng
mirror: tính năng phản chiếu nguyên thủy được fix khi sử dụng tỷ lệ không đồng nhất
opacity: bỏ qua giá trị opacity khi lưới bị mờ
Android: sửa chữa sụp đổ khi nhập tập tin lớn
mịn: hệ số cường độ cho độ mịn mượt nhanh hơn
: phơi sáng
vật liệu kiểu nét kéo : thêm
tài nguyên phụ gia trong suốt : thêm hỗ trợ thư mục tối thiểu (alphas / backgrounds / matcaps / hdris / project)
tệp: cải thiện hỗ trợ cho tệp lớn (> ~ 2GB không nén)
alpha: thêm tùy chọn giá trị điểm giữa để cho phép điêu khắc âm và tích cực cùng lúc
nguyên thủy: sửa dự án trên tùy chọn hình cầu
Eyeropper: công cụ chọn vật liệu hiện hoạt động với
ống đối tượng nguyên thủy : cải thiện thuật toán điều chỉnh đường cong (đường cong thành đường dẫn)
tệp: sửa độ mờ không được tải đúng
tệp: sửa lỗi tải khi phát hiện biến đổi không thể điêu khắc (các mẫu cũ)
flip: tùy chọn lật đối xứng hiện giữ lại
bản sao tên lưới : sửa lỗi sao chép nguyên thủy
kết xuất: thêm tùy chọn chất lượng / hiệu suất cho kết xuất SSR / SSAO / DOF
: sửa độ trong suốt với
kết xuất mặt sau bị vô hiệu hóa : sửa lỗi AO cho
kết xuất cảnh nhỏ : thêm
mặt nạ xử lý độ cong : khắc phục sự cố khi mở menu bảng sơn nhanh và sau đó bắt đầu che
mặt nạ: thêm khắc /
mặt nạ tính năng dập nổi : thêm độ dày âm
khoảng: url hiện có thể được mở
nền: thêm
nền thanh trượt độ mờ : nền cơ sở luôn mờ khi điều chỉnh giá trị lớp phủ
sơn: thêm hành vi không tích lũy,
v.v.
mask: đối với một đối tượng có nhiều bộ phận bị ngắt kết nối, chỉ cần chạm vào một bộ phận để che / mở mặt nạ nó
vẽ: sửa chữa và cải tiến chất lượng
gizmo: không bị mờ khi chỉnh sửa pivot
gizmo: tiện ích mũi tên dịch bắt đầu ở giữa
giao diện gizmo : input văn bản làm nổi bật văn bản theo
giao diện mặc định : xem trước tài liệu với
giao diện phơi sáng sai : đơn giản hóa việc chọn nhiều đối tượng bằng cách giữ và kéo các hộp kiểm
android: sửa bàn phím hỗ trợ
động: sửa thanh trượt chi tiết không đổi
layer: sửa lỗi ghi khi sử dụng pivot
trim tùy chỉnh : reproject lỗ để có chất lượng tốt hơn
Cải tiến trải nghiệm sản phẩm một cách tối ưu .
gizmo: chỉnh sửa pivot tùy chỉnh
gizmo: có thể sử dụng với nhiều đối tượng
gizmo : cải thiện gizmo UX (thêm bản dịch "chế độ xem camera" và làm cho việc tương tác dễ dàng hơn)
mask: chuyển đổi chế độ hiển thị
mask: các tính năng "split" và "extract" hiện giữ lại các lớp và tô vẽ
mặt nạ: "split" và "extract" hiện có nhiều tùy chọn hơn ("lấp lỗ" so với "độ dày trích xuất" so với "không")
mask: sửa lỗi khi sử dụng bất kỳ của các nút mặt nạ không có
tệp lựa chọn : sửa
tệp xuất STL : nhập khẩu obj mạnh mẽ hơn
... vv
- sửa lỗi / sự cố khi lưu dự án với nguyên thủy
- sửa lỗi khi tách mặt nạ
- giảm dung lượng gizmo
Bản phát hành đầu tiên 1.18.